Предстоящи състезания:
17. Февруари, Неделя :: CodeChef Cook-off #103, от 18:00 часа
18. Февруари, Понеделник :: CodeForces Educational Round #60, от 17:30 часа
19. Февруари, Вторник :: CodeForces #540 (Div3), от 16:30 часа
22. Февруари, Петък :: TopCoder SRM 751, от 4:00 часа
23. Февруари, Събота :: CodeIT: Round 4 (Sprint), от 10:00 часа
28. Февруари, Четвъртък :: Google Hashcode 2019: Qual Round, от 19:30 часа
Сайт за алгоритми, състезателна информатика и програмиране.

Новини

SoftUniada 2019

Публикувано на 4. Февруари, 2019г.
И тази година Софтуерния Университет организира своето състезание Софтуниада, този път през месец Април. Както и предни години, състезанието ще се проведе в две категории:
  • Състезателно Програмиране
  • Уеб/Софтуерни Проекти
Състезанието е отворено за ученици и студенти от цяла България, като ще бъде разбито в две възрастови групи: младша възраст (до 16 години) и старша възраст (над 16 години). Както и в предишните издания, предвидени са награди от организаторите.

Можете да се регистрирате не по-късно от 10-ти април, а самото състезание ще се проведе на 20. Април, 2019г. присъствено в залите на софтуерния университет (гр. София). Програма, награди и повече информация може да намерите на сайта на състезанието.

Google #HashCode 2019

Публикувано на 21. Януари, 2019г.
Наближава едно от все по-популярните международни състезания през годината - Google #HashCode. В него отбори от два до четири човека трябва да напишат решение (прост изкуствен интелект за някаква оптимизационна задача) за силно опростен проблем, който Google се опитват да решат.

Примери за такива проблеми през предходните години са управление на сателити за Google Maps, управление на автономен автомобил, намиране на най-оптимален път за Google Street View колите, разположение на рутери, управление на хелиеви балони "пръскащи" интернет, и най-различни други!

Регистрацията вече тече, а квалификационният кръг ще се проведе на 28-ми Февруари от 19:30 българско време. Квалификацията стандартно има продължителност 4 часа, като и тази година няма да бъде изключение. В първите години на състезанието финалът се провеждаше в офиса на Google в Париж, а миналата за пръв път беше в Дъблин. И тази година се очаква финалът да е там, но силно са намекнали, че може да е в произволен европейски офис (очаквам ако не тази, то някоя от следващите години да го направят в Мюнхен :)) Което се знае, обаче, е че ще бъде на 27-ми Април и ще са поканени до 50 отбора. За участие на финала се изисква да имате навършени 18 години.

Като едни фенове на състезанието, миналата година бяха сложили Team Rashko на блога за състезанието :) Можете и вие да се включите, фън е!

Турнир за Купата на Декана 2018

Публикувано на 5. Януари, 2019г.
Малко по-късно от обикновено, на 20-ти Януари, 2019г. (неделя) от 10:00 ще се проведе 15-тото издание на Турнира за Купата на Декана (по информатика), организирано от Факултета по Математика и Информатика към Софийски Университет.

Стандартно, ще има около 10 задачи, които силно варират по сложност от много лесни до относително сложни такива. Тематиките ще са разнообразни, като стандартно включват Графи, Динамично Оптимиране, Вероятности, Двоично/Троично Търсене, Сортиране, Структури Данни, Геометрия и други. Задачи от миналите години можете да видите на страницата на ТЗКД на сайта.

Състезанието има присъствена форма (която е "официалният" турнир, в който се борят студентите на Софийски Университет за купата на декана) и онлайн форма (която пък е отворена за всички останали - студенти от други университети, ученици, или просто хора, които обичат да програмират. Сложността на задачите е подходяща за ученици от C група нагоре (като се очаква да решите 3-4-5 задачи), докато най-добрите ученици от група А понякога успяват да решат всички задачи.

Традиция последните три години стана за първенците в състезанието да има предвидени награди. И тази година най-добрите в присъственото състезание ще бъдат наградени с парични награди от университета, а първенците в онлайн състезанието ще получат награди от авторите на задачите (Владислав Харалампиев, Ивайло Странджев, и Александър Георгиев).

Ако сте студент от първи до четвърти курс във ФМИ можете да се запишете за турнира на следния линк: http://bit.ly/2GXuth2. Ако не сте студент на СУ или сте ученик, но желаете да се включите в задочната форма на състезанието, то ще се проведе на платформата Hackerrank, като можете да се регистрирате на страницата на състезанието.

UPDATE
Състезанието приключи, като победител в присъствената форма и носител на купата на декана стана Виктор Терзиев - студент в първи курс на ФМИ и бронзов медалист от IOI тази година. Той успя да предаде 9-тата си задача пет минути преди края на състезанието, като така изпревари с една задача (макар и значително по-лошо време) двукратния шампион Даниел Атанасов. На трето място се класира Иво Дилов, който заедно с Даниел е студент в трети курс.

В онлайн формата (а и глобалното класиране) победител стана друг многократен медалист от IOI - Енчо Мишинев - който за малко над четири часа успя да се справи с всички 11 задачи. Веднага след него с 10 задачи е ученикът от Пловдив Радослав Димитров, който е 12-токласник в ОМГ "Академик Кирил Попов". Трето място в онлайн класирането (и 6-то в смесеното) е ученикът от Русе Петър Няголов, който е 12-токласник в МГ "Баба Тонка".

Победителите ще получат награди от ФМИ и от авторите на задачите. Повече информация за състезанието, анализи на задачите, както и пълно класиране ще можете да намерите на страницата на състезанието на сайта: www.informatika.bg/tzkd2018.

Честита Нова Година!

Публикувано на 3. Януари, 2019г.
Дойде време за годишния ъпдейт какво се случи по сайта през изминалата година. За съжаление - почти нищо, или поне няма много нови теми (всъщност, единствено тази за Хештаблица, а и тя беше частично готова). Може би най-големият milestone за системата беше преминаването на 200,000 посещения на заглавната страница - йей! :)

От страниците, най-популярна и тази година остава тази с логическите задачи (получавайки нови 25000 посещения, достигайки 93000 от създаването си). На второ място отново си остава страницата със задачи от интервюта, покачвайки се от 49000 до почти 59000 (10000 нови посещения).

От темите, най-популярна беше тази за Сложности, на второ място - тази за Графи, а на близко трето място - тази за Свързан Списък.

За сметка на относително малкото развитие на основния сайт, продължавам активно да разработвам тренировъчната (а по някое време - и състезателна) система action.informatika.bg.

В 110-те събмита по кода на системата през 2018-та имаше редица подобрения на стабилността (както на front-end-а, така и на back-end-а), ъпгрейд на грейдъра до Ubuntu 18.04, както и на компилаторите (C++, Java, Python) до последните им стабилни версии, възможност да се свалят задачите в PDF вариант, възможност да се виждат таговете им, няколко нови графики (както в потребителските акаунти, така и на страницата със статистиките), преместих бутона за Feedback на по-видимо място (и все тъй почти никой не го ползва), добавих обещаната още от миналата година функционалност за ресетиране на пароли, направих предаването на Java решения значително по-просто (сега хората, пишещи на Java няма да трябва да се интересуват как да кръстят мейн класа си, или пък какви package директиви използват), добавих няколко нови Achievement-и, и не на последно място - цели четири нови игри!

Пожелавам ви 2019-та да ви донесе висок рейтинг, интересни задачи и много успехи!

Advent of Code 2018

Публикувано на 30. Ноември, 2018г.
Нова година, нов Advent of Code! И тази година ще можете всеки ден да "отваряте" (и решавате) по една задачка, до настъпване на Коледа. Както и предходни години, има класация, а с времето задачите стават по-трудни!

CodeIT 2018-2019

Публикувано на 9. Октомври, 2018г.
Стартира поредното издание на най-големия конкурс по състезателно програмиране - CodeIT. В него хора от България и региона всяка година премерват сили в шест задочни кръга, кулминиращи с присъствен финал под патронажа на Президента. Три от задочните кръгове са "спринтове" - тоест кратки състезания с по няколко алгоритмични задачи. Останалите три са "маратони" - там участниците имат 3-4 седмици за да напишат решение на една задача, която обаче (обикновено) няма перфектно решение. Финалът също е "маратонска" задача, но за много по-кратко време.

Като дългогодишен участник в конкурса силно Ви го препоръчвам! :) Първият кръг започва на 19-ти Октомври и ще бъде "маратон".

Internet Problem Solving Contest

Публикувано на 8. Септември, 2018г.
Наближава едно от най-нестандартните и в същото време популярни/интересни състезания в годината - Internet Problem Solving Contest (IPSC). В него състезателите могат да се сблъскат както със стандартни алгоритмични задачи, така и с brain teasers, обработка на картинки, звук, игра на игри и какво ли още не!

Тази година състезанието ще се проведе на 6. Октомври, от 18:00 до 23:00 часа, като можете да се включите сами или в отбор с още до двама души.

200000

Публикувано на 7. Септември, 2018г.
Лека-полека посещенията на сайта се трупат. Днес се случи един малък "milestone" за сайта - зарежданията на главната страница станаха 200,000. Следва да чакаме половин милион! :)

Facebook Hackercup 2018

Публикувано на 25. Юни, 2018г.
Леко променен и по друго време, отново се завръща Facebook Hackercup - алгоритмичното състезание на Социалната Мрежа.

Регистрацията вече тече, а онлайн кръговете ще се проведат както следва:
  1. Квалификационен кръг: продължителност 72 часа, от 7-ми до 9-ти Юли, започва в два през нощта
  2. Първи кръг: продължителност 24 часа, от 21-ви до 22-ри Юли, започва в осем вечерта
  3. Втори кръг: продължителност 3 часа, на 4-ти Август, започва в осем вечерта
  4. Трети кръг: продължителност 3 часа, на 18-ти Август, започва в осем вечерта
Финалите ще са чак месец Октомври, като ще се проведат в някой от офисите на Facebook.

Станало печално известно с честите си проблеми, състезанието не е от най-добрите, но все пак организаторите обещават *този път* нещата да са наред (тъй като уж има промени по системата и може би формата). Все още няма официална информация как конкретно ще се проведат кръговете (колко задачи, дали ще се предават сорсове или само отговори на тестовете и т.н.).

TopCoder Open 2018

Публикувано на 20. Март, 2018г.
Дойде време и за тазгодишното издание на TopCoder Open (TCO) - едно от най-престижните състезания по програмиране в световен мащаб.

Както винаги, всеки от кръговете ще е сходен със стандартен SRM (Single Round Match), като обаче тази година има малко по-различни кръгове:
  1. два квалификационни (Round 1A и 1B), от всеки от които се класират по 750 човека
  2. два втори кръга (Round 2A и 2B), от всеки от които се класират по 200 човека
  3. два трети кръга (Round 3A и 3B), от всеки от които се класират по 50 човека
  4. един четвърти кръг (Round 4), от който се класират на присъствения финал 14 човека
  5. един wildcard кръг (Online Wildcard), от който се класират на присъствения финал 2 човека
Онлайн кръговете ще започнат към края на Април и ще продължат чак до края на Август. Очаквано, първите кръгове ще са по-лесни (на нивото на Division 2), а по-късните - значително по-сложни (на нивото на Division 1 или дори по-сложни).

И тази година се очаква да има много регионални кръгове, но за съжаление едва ли някой от тях ще е достатъчно близо до България за да участваме :(
Страницата е посетена 222536 пъти.